Home Notizie recenti L’utile netto di Nintendo Q1 salta grazie allo yen debole

L’utile netto di Nintendo Q1 salta grazie allo yen debole

14
0

La carenza globale di chip e i problemi della catena di approvvigionamento legati alle restrizioni del Covid-19 in Cina stanno ponendo problemi a Nintendo.

Nintendo ha dichiarato mercoledì che il suo utile netto del primo trimestre è aumentato del 28% su base annua, principalmente grazie a uno yen più debole, ma le vendite di hardware e software sono diminuite a causa della carenza di chip e di problemi di fornitura di COVID-19.

Lo yen è crollato di oltre il 10% rispetto al dollaro quest’anno poiché l’inflazione USA alle stelle alimenta un divario di politica monetaria in aumento, un vantaggio per le aziende giapponesi come Nintendo che vendono prodotti all’estero.

Per i tre mesi fino a giugno, il gigante del gioco ha registrato un utile netto di 118,9 miliardi di yen (893 milioni di dollari), citando l’impatto positivo del “deprezzamento dello yen”.

Ma la società ha lasciato invariate le sue previsioni annuali, avvertendo che la carenza globale di semiconduttori e altri problemi logistici potrebbero ostacolare la produzione e la distribuzione delle console.

Le nuove versioni di giochi sono iniziate bene, tra cui “Nintendo Switch Sports” e “Mario Strikers: Battle League”, si diceva, ma le vendite non erano ancora all’altezza dell’anno precedente durante il boom dei giochi pandemici.

“A causa degli effetti della carenza di fornitura di semiconduttori e altri componenti, tra gli altri fattori, le vendite di hardware sono diminuite del 22,9% su base annua e le vendite di software sono diminuite dell’8,6% su base annua”, ha aggiunto Nintendo.

La crescente domanda di intrattenimento al chiuso durante il blocco dei virus ha fatto salire i profitti dell’azienda a un record annuale di 480 miliardi di yen nel 2020-21.

L’azienda ha quasi eguagliato quella cifra nell’ultimo anno finanziario, con la sua console Switch di successo che ha continuato a registrare buoni risultati e vendite di software forti, in particolare per “Mario Party Superstars” e gli ultimi titoli Pokemon.

Ma Nintendo ora ha una visione più cauta poiché la vita torna alla normalità, causando un rallentamento della mania dei giochi e prevede di registrare un profitto netto di 340 miliardi di yen nel 2022-23.

Hideki Yasuda, analista senior di Toyo Securities, ha avvertito che la carenza di chip e i problemi di fornitura legati al blocco del COVID-19 in Cina continueranno a creare grattacapi per Nintendo.

“L’azienda sta sentendo una pressione significativa sulla sua catena di approvvigionamento”, ha detto ad AFP prima del rilascio degli utili. “Lo Switch è esaurito nei negozi. Non c’è abbastanza scorta.”

Sarà “molto difficile” per Nintendo raggiungere il suo obiettivo di produzione annuale per la console se i problemi continuano, ha affermato Yasuda, dopo che le vendite di Switch sono diminuite del 20% su base annua nel 2021-22.

Tuttavia, è improbabile che una recessione negli Stati Uniti o altrove rappresenti un grosso problema, ha affermato.

“I videogiochi non risentono dell’impatto delle recessioni. Quando l’economia è forte, le persone acquistano prodotti. Quando l’economia si indebolisce, le persone trascorrono più tempo a giocare”.


© 2022 AFP

Articolo precedenteRobinhood taglia il 23% della sua forza lavoro poiché un minor numero di utenti commercia
Articolo successivoI timori di pirateria informatica ritardano il voto della leadership conservatrice del Regno Unito